這2,3年崛起的直播產業,提供了不同的體驗,
我用了一陣子發現幾個現象,以下是使用心得。
直播主要由4種人組成:主播、觀眾、平台、經紀公司,
其中前兩者為主角,後兩者為輔助角色;
直播其實也不是新奇的東西,早在多年前,
就開始流行實況,但直到近年才發掘出核心價值-互動。
除了互動外,還有真實性,成功的直播必須滿足這2個條件。
先強調互動的重要性,如果少了互動,
就和手機追劇、出門看電影、在家看電視Live,沒有太大差別,
以唱歌型的主播為例,沒有互動的話,
不如去買歌手CD聽,或看演唱會來的有意思,
就連專業歌手開播,不懂得互動同樣討不到便宜。
再來是真實性,貴在真實(誤,
直播要看的是私底下最真實的一面,
刻意做些多餘的動作,反而會被看破手腳,
只要播得夠久、觀眾看得夠久,
最真實的樣子是無法偽裝的,
直播主的一舉一動都攤在直播間,
個性、為人皆會被摸透,不真實的直播絕對不會紅。
在我使用期間,觀察到一件有趣的事情,
除了主播,觀眾在這裡也很真實,
現代人壓力大,很多人在現實遇到瓶頸,
會看直播尋求心靈的療癒,
現實中的他們,看起來跟一般人一樣,
但在虛擬世界裡,不需要像現實生活偽裝自己,
或即便在現實中,他們是遭到異樣眼光看待的異類;
身心健康單純無聊打發時間的,反而佔少數,
或許在直播間裡,這才是正常的生態吧。
這也賦予主播存在的價值,做為一個心靈導師的角色,
有時只要一句話,便能治好內心的創傷,
像個公眾人物發揮影響力,主播有責任導正價值觀,
在一個人不順遂時,將他從谷底拉起來,直播產業最大的意義就在此。
這樣觀眾才會心甘情願送禮,反之,像吸血鬼整天要點數是不長久的。
那當主播辛苦嗎?我想程度因人而異,
有些直播主,一天只開工2~4小時,
比正常上班族少很多,也有人開到10小時的,
主播間有競爭關係,同性質的直播主更是如此,畢竟每個人的時間和金錢有限,
等級高的主播,不見得比較厲害、觀眾較多,也許是吸引到有錢的玩家;
好主播的特質,得失心不能太重,EQ要夠高,
才能傳送正面能量,避免帶給觀眾壓力,
時間久了,會留下一群跟你最合的死忠粉絲。
題外話,黃立成的公司要在美國IPO了。
https://www.bnext.com.tw/article/49085/taiwanese-live-streaming-company-m17-file-for-ipo-in-usa
報導中的虧損,對成長中的股票來說,並不稀奇,重點在現金轉換的能力;
(前100大/前500大)主播帶來的營收,一度高達47.9%/81.9%。
簽約主播共7719位,總用戶3330萬,
每月活躍用戶100萬,每月付費用戶3.2萬。
用戶的每日使用時間,約40分鐘。
直播好不好賺?數據看得出端倪,
有興趣的朋友們,不妨自己算算。
-----補充更新-----
數字會說話,直播界的M型非常明顯,
500內跟500後,可說是天與地的差別,
要賺錢最好努力擠進500大,我猜千名後的主播,
幾乎賺不到錢,甚至對經紀公司來說是賠錢的。
其中有3個關鍵點:
1.得先遇上3.2萬的付費玩家,跟他們每日上線的40分鐘重疊,
才有機會吸引到點數,開播時間越長機會越高,還要考量熱門/冷門時段。
2.留下玩家,直播內容符不符合玩家口味,決定留下的人;
要嘛多,人海戰術累積收益,要嘛精,人數少但願意負擔較多的費用,
長久來說,前者體質會比較健康,又多又精就是前100大了。
另外,3.2萬有花錢的玩家,儲值1元跟儲值100萬,有很大的差別,
但這部分可遇不可求,看自己有沒有那個機緣。
3.合約抽成,這點對主播來說,是最直接影響口袋的條件,
如何抽、抽多少、激勵條款等等,或附帶其他限制條件,
如果簽到爛約,就算收到的禮物比別人多,
實質拿到的金錢,會比排在你後面的主播少,贏了面子輸了裡子。
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